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Capture One 8.2 y su nueva herramienta Balance de Color

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Capture

Uno de los reveladores fotográficos con mayor presencia en el campo profesional, Capture One, acabar de actualizarse a su versión 8.2. El software que suele ser usado por una inmensa mayoría de fotógrafos que tienen cámaras de medio formato (recordemos que es un software creado por Phase One) pero que también da soporte a todo tipo de cámaras, sigue con la intención de ofrecer herramientas muy selectas y muy cercanas al segmento profesional.

En este caso, y de esta idea nace la nueva actualización de la herramienta Balance de Color. Una herramienta que permite permite la más avanzada gradación tonal de cualquier revelador RAW. El control del color, un aspecto que para muchísimos fotógrafos es parte esencial de su flujo de trabajo y de su trabajo fotográfico final.

Con este nuevo Balance de Color en Capture One 8.2 podremos realizar cambios individuales de Balance de Color en Sombras, Medios Tonos o Altas Luces, aumentando enormemente las posibilidades creativas. Además, y gracias a realizarse de una forma muy intuitiva los conocimientos teóricos del color no deben ser muy extensos para poder usarlo de la mejor manera y conseguir los mejores resultados.

Esta nueva versión de Capture One está disponible desde ya mismo. Además de esta nueva herramienta, incluye soporte de lectura de archivos RAW al igual que tethering para los siguientes modelos:

  • Nikon D5500
  • Nikon D750
  • Olympus OM-D E-M5 II
  • Fujifilm X-A2
  • Panasonic GF7
  • Sony NEX- VG900E
    • Mejora de la lectura del color en Canon EOS 7D mk II

    Más información | Phase One


Coloreando las fotografías espaciales del telescopio espacial Hubble

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Captura

Muchísimas veces pensmos que, el color en las cámaras fotográficas es algo habitual y que en realidad las cámaras captan lo que fotografían en color. Muchos de los que hayais estudiado fotografía, sabéis que el color en las fotografías producidas por las cámaras es fruto de múltiples filtros posicionados delante del sensor. Un sensor que sólo capta luminancia.

Debido a la capacidad de captar más detalles, algunas veces, estos filtros no son usados de forma física en las cámaras. Esta situación, de la que hablamos, ocurre en la cámara instalada en el telescopio espacial Hubble. Una cámara que sólo realiza fotografías en blanco y negro por este motivo para conseguir una mejor investigación por parte de la NASA de lo fotografiado.

Pero, y a pesar de esto, muchos de nosotros no vemos estas imágenes en este duotono, sino en color. El motivo de esto, la coloración posterior por software de las mismas.

En el vídeo que os dejo vais a poder ver como desde la NASA realizan este proceso mediante filtros de color que son usados para representar los diferentes elementos.

Esta forma de coloración no es exactamente la que hemos mostrado muchas veces aquí para colorear fotografías antiguas; pero si se basa en algunos principios parecidos.

Vía | Petapixel

En Xataka Foto | Cómo colorear fotos en blanco y negro en Photoshop

Mylio, almacenamiento multidispositivo para tus fotografías

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Mylio Green

Aprovechando que Amazon ha anunciado su almacenamiento ilimitado de fotografías por 5 dólares al mes, hoy damos un repaso a Mylio, un programa de organización y sincronización de fotografías y vídeos que cuenta con diversos planes y presupuestos que pueden ser de interés.

Mylio es parecido a Dropbox pero con un enfoque más profesional en relación a la fotografía. La filosofía de este programa es mantener nuestras fotografías organizadas y sincronizadas para poder disponer de ellas en más de un dispositivo de forma local. Tras descargarnos y registrarnos, Mylio nos permite importar nuestras fotografías desde Facebook, Flickr, nuestra tarjeta SD o directamente desde nuestro móvil. Si quisiéramos almacenar las fotografías en la nube deberíamos pasar por caja para disponer de 5 GB a 25 GB y aún así ese espacio no sería suficiente para muchos de nosotros, que tan sólo podríamos usar el programa como un organizador de fotos.

Mylio Edicion En primer lugar, echemos un vistazo a los precios...

Gratuito Básico Estándar Avanzado
Soporte JPG Si Si Si Si
Soporte RAW No No Si Si
Protección de RAW Si Si Si Si
Edición completa Si Si Si Si
Multi-localización No No Si Si
Dispositivos Máximos 3 3 5 12
Número de fotografías 1.000* 50.000 100.000 500.000
Precio Gratis 50 dólares/año 100 dólares/año 250 dólares/año

*10.000 fotografías si las subimos desde el móvil.

He probado la versión gratis y me parece un programa con mucho potencial gracias a sus prestaciones. En detrimento, el número de fotografías es pobre para un uso profesional y el almacenamiento en la nube, aún pagando, es insuficiente. Sin embargo podemos almacenar hasta 10.000 fotografías si importamos las fotos desde el móvil, lo que puede ser una solución perfecta para tener un respaldo en nuestro ordenador del dispositivo que más usamos para fotografiar.

Informacion Escritorio

Poniendo a Amazon contra las cuerdas

Podemos distinguir que Amazon ofrece el almacenamiento en la nube, mientras el valor de Mylio reside en ofrecer un organizador completísimo (por fecha, por localización, y sistema de etiquetado de personas), aunque el almacenamiento remoto no es una de sus prioridades.

Si quisiéramos servicio de almacenamiento real en la nube deberíamos pagar alguna de las tarifas que nos proponen, que recordamos va de 5GB en la versión Básica a 25GB en la versión Avanzada. Yo llevo 5 años en la fotografía y en mi archivo personal dispongo de 25.000 fotografías, por lo que por 50 dólares al año, dispondría del programa para organizar mis fotos durante una década, o 20 años si decidiera pagar los 100 dólares al año del paquete Estándar. En relación a almacenamiento remoto, dispongo de casi 300GB en fotografías, lo que equivaldría a comprar 12 veces la versión avanzada para almacenar en la nube todo mi archivo.

La apuesta de Mylio es una potente y sencilla interfaz, no la nube

La interfaz y la capacidad de organización de Mylio hace que sea comodísimo de usar y puede ser la gran salvación de aquellos que acumulan carpetas y carpetas de fotografías con nombres como "asdf" o "fotos para organizar". El organizador Mylio Menu Importacionde Mylio te permite visualizar las fotografías en forma de calendario, además de etiquetar las personas de nuestras fotos o geolocalizarlas.

La velocidad de procesado es un punto clave, y aunque importar las fotografías lleva un tiempo debido al peso, el programa no tiene problemas para abrir las fotografías, arrastrarlas, organizarlas, etiquetarlas e incluso editar RAWs con la velocidad que se espera de un programa bien optimizado.

Además de todo lo mencionado, Mylio apuesta por la seguridad. Como seguridad, nos referimos a la capacidad del programa para copiar las fotografías en diversos dispositivos de forma local, por ejemplo, copiando las fotografías en un segundo ordenador, en un disco duro externo que tengas conectado al ordenador, a la nube de Mylio (previo paso por caja) o en todos los anteriores a la vez. Mylio nos ofrece el "3-3-2", es decir, tres copias de las fotografías, en tres dispositivos, separándolas en dos localizaciones.

Conclusiones

¿Podemos decir que Mylio es un Amazon Cloud killer? Pues no, sencillamente porque ni pasando por caja dispondremos de suficiente espacio para almacenar nuestros archivos en la nube. Sin embargo, aúna una capacidad de organización, exportación y edición impecable, utilísimo si queremos sincronizar las fotografías de nuestro móvil en el ordenador con la cuenta gratuita. Pienso que este programa sería mucho más útil con un pago único que permitiera copiar en diversos dispositivos nuestra colección fotográfica para que una ruptura repentina de nuestro ordenador o el disco duro externo no supusiese la pérdida de nuestras fotografías.

Sitio Oficial | Mylio

Foto de portada | Mylio

Comparando cuatro editores de fotografías gratuitos para Android

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Chica Con Movil

La edición fotográfica hace tiempo que ha salido del ordenador de sobremesa o el portátil para instalarse en nuestras tablets y smartphones. Esto viene dado especialmente si solemos subir con frecuencia nuestros trabajos a Instagram, que se ha asentado como una aplicación a través de la que muchos nuevos fotógrafos han encontrado su escaparate.

Con la actualización de Snapseed a su versión 2.0, comparamos frente a frente Autodesk Pixlr, Google Snapseed, VSCO Cam y Camly para averiguar qué editor de fotos se adpta más a tu estilo.

Camly

Camly

Camly

Camly Versión 1.8.4

Herramientas

Herramientas de edición básicas como son ajuste de brillo, contraste, ajuste de exposición en luces y sombras, saturación o desenfoques entre otros. Posibilidad de añadir bordes para que Instagram no nos recorte la fotografía, así como diversos efectos como ojo de pez, y ajustes de perspectiva horizontal y vertical. Dispone de sobreimpresión de tipografías y un creador de collages.

Carece de...

Sólo dispone de dos familias de filtros sin mucho que aportar, permitiendo previo pago la descarga de dos familias adicionales. Los ajustes son poco destacables aunque cumple con los mínimos. Al contrario que Snapseed o Pixlr, no dispone de ajustes por pinceles o zonas.

Camly es un editor muy sencillito para gente que se conforma con ajustes básicos. Dispone de las herramientas básicas de edición, permitiendo sobreimpresionar stickers o tipografías, añadir bordes o aplicar interesantes efectos de corrección de perspectiva y aberraciones de barril.

Te gustará si das a tus fotografías un retoque mínimo y te interesa realizar collages de varias fotografías o añadir textos a tus fotos.

Autodesk Pixlr

Pixlr

AutodeskPixlr

Autodesk PixlrVersión 2.5.4

Herramientas

Ajustes básicos de buena calidad como contraste, desenfoque, enfoque, ojos rojos y dos ajustes con pincel: Iluminar y Reparar. El ajuste "doble exposición" nos permite superponer dos fotografías tomadas con nuestro smartphone. Dispone de filtros y sobreimpresiones de distintos efectos descargables para ahorrar espacio en el teléfono. Incluye sobreimpresión de tipografía, bordes, stickers y un creador de collages.

Carece de...

Entre los ajustes básicos no encontramos un ajuste de exposición global. Los ajustes con pincel aunque suficientes para un uso puntual, deberían incluirse en más herramientas.

Autodesk es una empresa que no necesita presentación. Desarrolladores de software en multitud de campos como AutoCAD, Maya, 3Ds Max, Sketchbook o 123D han creado también Autodesk Pixlr y a pesar de ser un editor de fotografías completo y bien organizado, falla en no incorporar un ajuste de exposición global, la herramienta más básica de todas.

Dispone de multitud de filtros y efectos especiales, entre los que destacan los clásicos 'leaks' analógicos, por lo que si te gusta añadir muchos efectos a tus imágenes, probablemente esta aplicación te encantará.

VSCO Cam

Vsco Cam

VSCOCam

VSCO CamVersión 3.2.2

Herramientas

Entre las herramientas de VSCO Cam encontramos sus famosísimos filtros, los primeros en incorporar un ajuste de opacidad. Las herramientas básicas son extremadamente potentes, con un resultado muy bien procesado y con amplias posibilidades, como el poder editar por separado la exposición y los colores de las altas luces y las sombras.

Carece de...

Compensando el que es, sino el mejor, uno de los mejores motores de edición, VSCO Cam carece de ajustes por pincel o por zonas más allá de la edición de las altas luces y las sombras. Tampoco encontraremos en esta aplicación stickers, sobreimpresiones tipográficas, bordes o un creador de collages.

Visual Supply Co. es la empresa detrás de la VSCO Cam, la aplicación que personalmente más me gusta para la edición de mis imágenes por potencia y detalle de todos sus ajustes. Sin embargo, lo que más echo en falta es el poder aplicar los ajustes con un pincel o a través de zonas seleccionadas como sí que podemos hacer en su gran competidor, Snapseed 2.0.

VSCO Cam es una aplicación para os fotógrafos más interesados en una edición sutil, delicada y muy reconocible de sus fotografías, sin buscar efectos especiales ni otras opciones. En comparación a los demás editores podríamos decir que está un poco incompleta, pero lo compensa muy bien gracias al motor de edición.

Snapseed 2.0

Snapseed

Snapseed

SnapseedVersión 2.0

Herramientas

Presenta historigrama, exclusivo de esta aplicación. Las herramientas básicas son pocas, concretas y muy fáciles de usar. Destacan 'Quitar manchas', un pincel corrector muy útil y 'Pincel', la herramienta más potente de la aplicación. 'Pincel' nos permitirá cambiar 'Luz y Exposición', 'Exposición', 'Temperatura' o 'Saturación' en nuestra fotografía pintando por encima de la fotografía. Los filtros son interesantes y variados aunque más agresivos que los de VSCO Cam. Incorpora marcos pero no creación de collages o sobreimpresión de tipografías o stickers.

Carece de...

Snapseed 2.0 presenta un buen motor de edición por zonas y con pinceles, pero si tuviéramos que señalar algún inconveniente, sería la inclusión de un simple generador de collages.

Snapseed 2.0 sigue siendo una aplicación fantástica para el procesado de nuestras fotografías con su nueva actualización y renovada interfaz, tan ágil como la anterior. El diseño y calidad de los ajustes y filtros es muy bueno aunque personalmente me gusta más el estilo sutil y reconocible que dá VSCO Cam a mis fotos.

No es una aplicación para los que gusten de incluir tipografía sobreimpresa en las fotos y tampoco dispone un creador de collages, por lo que a falta de un par de herramientas, pienso que es una aplicación que se queda a medio camino entre los filtros agresivos y un procesado detallado de nuestras fotos.

Foto de inicio | Sjoerd Lammers

Lightroom 6, Lightroom CC y Camera RAW 9: todo lo que necesitas saber

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Lr6ccYa está aquí. Lightroom 6, la suite que dedica principalmente a los fotógrafos, Adobe, ha llegado. Pero no solamente eso, después de la larga espera, el equipo de desarrollo de ha Adobe ha decidido también publicar Lightroom en versión CC (Creative Cloud) y Adobe Camera RAW - todos los productos comparten el mismo motor para edición de los RAWs.

Pero ¿qué mejoras, de las que ansiadamente han demandado los usuarios, habrá implementado por fin Adobe?

Aunque se había rumoreado su posibilidad de estar licenciado exclusivamente a través de Creative Cloud, parece que en Adobe lo han pensado de nuevo y han optado, finalmente, por seguir pudiendo licenciarlo de manera independiente. Camera RAW 9 estará disponible dentro de las actualizaciones de Adobe Photoshop CC.

Características Principales

Entremos de lleno, en lo que nos preocupa. Lightroom 6 o Lightroom CC y sus características finales.

  • Solamente disponible para 64 bits: Sí, así es, solamente podrás correr Lightroom bajo sistemas operativos Mac o Windows de 64 bits. Esto pudiera implicar una mejora de rendimiento, ya que es de suponer que Adobe ha centrado los esfuerzos en la arquitectura más potente, aunque no necesariamente tiene que ser así. En poco tiempo podremos controlarlo.
  • ¿El rendimiento mejora? El caballo de batalla de Lightroom - el rendimiento - algo que desespera a algunos,en Adobe ahora prometen ahora importar y refinar las fotos en un tiempo récord, aprovechando, por fin la GPU de la tarjeta gráfica.
  • Clasificación, optimización y Edición no destructiva siguen al frente del editor.
  • Función de conversión avanzada blanco y negro.
  • Ajustes predefinidos junto con la nueva función de Reconocimiento de Rostros
  • Pincel de máscara en los filtros radial y graduado. Por fin.
  • Fusión HDR y panorámicas dentro de Lightroom.
  • Creación de vídeos del tipo “pase de diapositivas” al estilo Powerpoint que permitirá características avanzadas (imágenes, vídeo y música) al estilo del conocido Camtasia Studio, por ejemplo,
  • Modo “headless”
  • Nuevo Centro de actividad para controlar las tareas en segundo plano.

Disponibilidad y precio.

Las diferentes versiones de Lightroom se encuentran disponibles para su compra en la web de Adobe, siendo 12,09 euros al mes la versión CC dentro del pack "Fotografía" - que incluye la versión más reciente de Photoshop y La versión más reciente de Lightroom - 75,02 euros para la versión desktop (sin capacidades móviles ni actualizaciones, indican), la versión denominada Lightroom 6 siempre y cuando actualizéis desde Photoshop Lightroom 1.x, 2.x, 3.x, 4.x, 5.x. En caso de no actualizar desde esas versiones el precio es de 131,89€.

Sitio Oficial | Adobe

El retoque en fotografía de moda: ¿va más allá de lo razonable o no debe estar sujeto a restricciones?

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Raredigital

La habilidad que tienen algunos retocadores de fotografía de moda es impresionante. La belleza natural que tienen los modelos es un buen punto de partida, pero, obviamente, no son perfectos. Lo interesante es que los expertos en retoque digital son capaces no solo de eliminar absolutamente cualquier imperfección, sino también de modificar los rasgos del modelo hasta hacerlo, en ocasiones, casi irreconocible.

A mí, desde un punto de vista eminentemente técnico, me impresiona su habilidad para transformar un retrato en todo un alarde de trabajo fino y dominio de las herramientas que ponen a nuestra disposición los programas de edición de imágenes profesionales. Sin embargo, es inevitable pensar si realmente no estamos yendo demasiado lejos en lo que concierne al retoque en fotografía de moda. Si aún no tenéis del todo claro hasta dónde llega la habilidad de los mejores retocadores, no os perdáis los tres vídeos que os dejo al final del post. Son realmente espectaculares.

El debate acerca de la validez ética de plantarnos en las páginas de las revistas e Internet fotografías de modelos que rozan la perfección física, gracias al retoque, podría no tener demasiada trascendencia si no fuese porque contribuye a establecer un canon de belleza ficticio que afecta negativamente a algunas personas, que pueden pretender alcanzar algo que realmente no existe.

Sin duda, es un tema muy complejo que quizás no tiene por qué poner cortapisas al retoque en fotografía de moda. O quizás sí sería más honesto establecer un límite que evite ese retoque excesivo que nos presenta una perfección que es claramente ficticia. No es nada fácil llegar a una conclusión, así que el debate está sobre la mesa. ¿Qué opináis sobre este asunto? Dejadnos vuestro argumento en los comentarios del post.

Vía | RARE Digital Art
En Xataka Foto | Richard Avedon, el hombre que giró la fotografía de moda y retrató la simpleza

Adobe Photoshop 2015.1: estas son las novedades

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Adobe Photoshop 2015.1

Esta es una semana completa en cuanto a presentaciones de nuevas versiones de programas de edición fotográfica. A la salida del Capture One Pro 9 se une esta semana la actualización de una nueva versión del software de retoque por antonomasia, Adobe Photoshop CC 2015.1. Y no es una simple renovación, los cambios se ven nada más abrir el programa actualizado.

Nueva interfaz y diseño de ventanas

Como os comentábamos, los cambios se notan al actualizarse Photoshop y ejecutarlo. De entrada, nos aparece una nueva ventana que con un listado con los últimos documentos con los que se ha trabajado, es el espacio de trabajo de inicio y archivos recientes.

Durante mucho tiempo se había demandado a Adobe poder configurar las barras de herramientas. Ahora se puede decidir que parezcan sólo las que se usen más habitualmente y dejar las demás en una zona que Adobe denomina "Herramientas adicionales". Esta nueva opción está en Editar->Barra de herramientas...

Adobe Photoshop 2015.1 Barra de herramientas

En este vídeo, la gente de Adobe detalla estos dos aspectos que os hemos comentado, la nueva venta con los archivos recientes y la configuración de la barra de herramientas:

Otro cambio que se nota rápidamente es el nuevo diseño de la interfaz, que intenta unir en un diseño los aspectos del programa tanto en Windows como en Mac. Ahora las ventanas tienen una nueva apariencia, con un texto más legible:

Adobe Photoshop 2015.1 Nuevo diseño

Mejoras para dispositivos táctiles

Esta actualización también va enfocada a los dispositivos táctiles y en especial a los que tienen Windows (por ejemplo, las tabletas Surface). La nueva paleta Teclas modificadoras permite acceder a los modificadores de teclado más frecuentes (Mayús, Ctrl y Alt) en estos aparatos. Por otro lado, es posible realizar operaciones habituales que se realizan en Photoshop con gestos táctiles: panorámica con dos dedos, panorámica y zoom con dos dedos, retroceso en el historial (deshacer) con dos dedos y otros muchos.

Otras novedades

Hace unos meses comentábamos donde había ido el comando "Guardar para web" en la versión Adobe Photoshop CC 2015, el cual se había transformado en "Exportar como". En esta actualización se ha vuelto a modificar el cuadro de diálogo de ese comando, teniendo ahora más opciones de configuración (sobre todo para JPG): se permiten añadir metadatos, exportar en varios tamaños, convertir los archivos exportados al espacio de color sRGB, realizar las operaciones para varios archivos a la vez.

Adobe Photoshop 2015.1 Exportar como

También se ha modificado la búsqueda de fuentes, se pueden marcar las más usadas como favoritas o filtrar las fuentes según su clasificación, como serif o sans serif, o según su similitud visual. O, con un tipo de fuente seleccionada, es posible encontrar fuentes parecidas con la opción "Mostrar fuentes similares".

Adobe Photoshop 2015.1 Fuentes

Por último hay mejoras en las mesas de trabajo, en la integración de las bibliotecas de Creative Cloud, en la importación y exportación de archivos SVG, en el espacio de diseño (previsualización) y se ha reinstaurado el Filtro "pintura al óleo".

En el siguiente vídeo podéis ver un resumen de lo nuevo que trae esa versión.

Para descargar la actualización se puede realizar a través de Creative Cloud o descarga la última versión aquí.

Más información | Adobe Photoshop 2015.1

Alien Skin Software lanza Exposure X, orientándose a la organización de imágenes

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Exposure X

Con 8 versiones ya a sus espaldas, Alien Exposure, el programa que es conocido por simular de forma bastante realista acabados de películas clásicas, como Kodachrome, Polaroid, así como otra serie de efectos similares, acaba de actualizarse, pasando de la versión 7 a denominarse Exposure X.

Como en ediciones anteriores, esta nueva edición permite la edición de imágenes de forma no destructiva, con lo que nuestros originales siempre estarán a salvo. Además, el programa se puede utilizar como plug-in de Photoshop o Lightroom o de forma autónoma. En este último caso Exposure X puede editar rápidamente fotos RAW de forma no destructiva.

Exposure X

La principal novedad de esta versión es que trata de orientarse más a la organización de las imágenes. Como mejoras puntuales: existe la posibilidad de apilar efectos, aclarar u oscurecer parte de una imagen, mejoras en la organización de los archivos, se incrementan las cámaras soportadas (archivos RAW) o la no necesidad de importar imágenes, entre otras muchas nuevas propuestas.

Uno de las quejas más repetidas en las anteriores versiones era su precio, que se consideraba bastante alto. Exposure X no es una excepción y mantiene el precio de 149 dólares (136 euros), cuando, por ejemplo, la versión completa de Adobe Leightroom cuesta 132 euros. Además, sube la migración de versiones anteriores, pasando de 69 a 99 dólares (90 euros). De todas formas, se permite instalar una copia de prueba totalmente funcional por un periodo limitado.

Más información | Exposure X


Por qué Adobe Creative Cloud es un arma de doble filo para los usuarios

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Adobe Creative Cloud

Adobe inició con Creative Cloud un modelo de negocio que escapaba al 'Pay-Per-Use' en por de las mensualidades. Lo que muchos usuarios no se imaginaban es que el modelo mensual ,menos doloroso de pagar que una licencia única, trae consigo unas enormes desventajas si somos profesionales, concretamente si apuntamos a las actualizaciones de los programas.

Actualizaciones problemáticas

Un arma de doble filo para los usuarios de Adobe Creative Cloud son sus actualizaciones. A todo el mundo le gusta tener un programa actualizado de forma gratuita donde se corrigen errores, añaden funciones y siempre se está 'a la última'. Esta es precisamente la mejor baza de otras plataformas como es el caso de Steam en los videojuegos. Es muy cómodo disponer de los programas en la nube y que con tan solo entrar a nuestra cuenta dispongamos de todos los programas para descargar de forma fácil y rápida.

Sin embargo, Adobe ha encontrado en el modelo mensual y en la nube un modelo de negocio provechosísimo cuya mayor desventaja es, precisamente: tener actualizado a todo el mundo.

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Pensándolo con la licencia única, el programa se desarrolla, pasa a una serie de testers que prueban todas las funciones para saber que todas funcionan como deben, y una vez está todo correcto, se lanza el programa. Con el sistema de funcionamiento en la nube, el usuario recibe la actualización conforme se desarrolla. Es decir, no pasa por una serie de testers (o pasa por muy pocos) que prueban todas las funcionalidades, sino que es el propio usuario el que hace de sujeto de pruebas, mientras que el equipo de Adobe oye las quejas de los usuarios y van arreglando los problemas sobre la marcha.

Es decir, el usuario paga por usar una versión de Adobe potencialmente inestable que puede provocar que una o más herramientas no funcionen como deben; el usuario está pagando por probar un programa. Negocio redondo para Adobe.

"Con cada actualización la cagan más"

"[Programa de Adobe] es una auténtica mierda, con cada actualización la cagan más". Esta frase la oímos a montones con la última actualización de Lightroom y su importación de fotografías eterna o con la última de Photoshop y los problemas con el licuado que presenta.

Ya no hablamos de un tema económico, sino de un problema que afecta directamente a los consumidores y que mancha la imagen de Adobe. Está claro que arreglar una herramienta puede provocar que otras se desestabilicen por efecto dominó, pero lo suyo es que una empresa tan enorme como Adobe dé la talla y ofrezca a sus clientes productos terminados y estables que no comprometan el trabajo de aficionados y profesionales.

¿Cuál es el mejor motor de enfoque para tus fotografías?

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Okko Pyykko

Conseguir la máxima nitidez en nuestras fotografías es uno de los objetivos principales cuando realizamos fotografías. Para ello, hacemos uso de triquiñuelas como las máscaras de enfoque incorporadas en diversos programas como Camera RAW, Photoshop y Capture One, y hoy vamos a comparalas entre ellas para discernir cuál es la mejor.

Parámetros en las máscaras de enfoque

Para empezar, estableceremos una forma de proceder. Procesaremos el enfoque de una fotografía a mitad y a tope, para que la foto base actúe de 'punto cero'. Para quien quiera repasar para qué sirve cada slider de las máscaras de enfoque...

  • La cantidad hace referencia al nivel de acusado del efecto.

  • El radio controla la zona en la que actúa más allá de los píxeles contrastados, es decir, los que representan bordes. Si le indicamos un radio de 1-5px, actuará sobre los elementos más pequeños, mientras que un radio alto afectará a tenderá a crear halos ya que el enfoque no se aplica cerca de los bordes.

  • El umbral controla el tamaño de los píxeles que se ven afectados por la máscara de enfoque. El umbral 0 afectará a todos los píxeles, y mientras los subamos, el umbral actuará como diferenciador para enfocar los elementos más pequeños. Se suele emplear para que la máscara de enfoque no afecte al bokeh, enfocando solo la cara de nuestra supuesta fotografía.

Comparando máscaras de enfoque

Una vez claro el procedimiento, veamos los resultados...

Photoshop CC

Photoshop Enfoque

En Photoshop, podemos observar que la máscara de enfoque es muy acusada ya a partir de la mitad de su potencia, ofreciendo un resultado metálico y demasiado fuerte si miramos estos recortes al 100%.Efectivamente el resultado de enfoque se consigue, pero con un aspecto metalizado y una subida del grano muy importante.

Camera RAW

Camera Raw Enfoque

Camera RAW, en cambio, se controla y nos ofrece un enfoque más comedido y equilibrado a mitad de potencia que evoluciona a un enfoque más bien granulado y acusado en su justa medida a tope de potencia. A quien le guste que la mácara de enfoque salte a la vista, probablemente tendrá que pasar la fotografía por Photoshop para conseguir el efecto deseado. Es más orgánico y si trabajamos con software de Adobe creo que es trabajar la nitidez a través de Camera RAW es muy necesario.

Capture One

Capture One Enfoque

Finalizamos con el que creo que es el campeón en la comparativa: el motor de máscaras de enfoque de Capture One. Desde que descubrí el motor de enfoque de este programa me he maravillado por la potencia de sus parámetros así como por este fantástico motor de enfoque. Incluso a máxima potencia, la calidad del enfoque es muy notable, introduciendo una cantidad mínima de grano, acusando los bordes muchísimo y resolviendo las situaciones de difícil cálculo de forma muy resolutiva.

Conclusiones

Hace poco que descubrí Capture One y creo firmemente que este programa tiene el mejor motor de enfoque del mercado, además de que el color es denso y detallado, especialmente en las pieles. Hay quien por facilidad seguirá realizando todo el proceso en software de Adobe por la facilidad que ofrece el Dynamic Link permitiéndonos cambiar entre programas muy rápido.

Fotografía de portada | Okko Pyykkö

Retocando en blanco y negro una fotografía callejera

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Final

El retoque de fotografías en blanco y negro suele ser un clásico porque en gran medida, logra disimular fallos y dá un toque muy interesante a nuestras fotografías. Hoy me gustaría ofreceros una pequeña guía sobre retoque en blanco y negro, en este caso retocando una fotografía callejera a la que quiero darle un toque analógico añadiendo grano a un procesado de alto contraste.

Los pasos del blanco y negro

El blanco y negro no es un tipo de procesado aleatorio que se aplique sin ton ni son. Conlleva una lógica de aplicación que nos dice que las fotos donde prime la textura y la figura sobre el contenido cromático son más apropiadas para el blanco y negro que las fotografías en las que prima la información de color, como podría ser un paisaje. El gusto personal y la situación de cada uno le llevará a procesar sus fotografías como prefiera, yo solo soy algunas directrices para quien quiera seguirlas.

Junto a los retratos, yo diría que la fotografía urbana aprecia mucho el procesado en blanco y negro. Si vamos más allá, podríamos incluso emular los carretes monocromos añadiendo grano y editando el contraste para acercarnos a los trabajos de los maestros como Cartier-Bresson, Robert Doisneau o Kertész. En este caso, intentaré ir en esta dirección.

Comenzamos la edición

En este caso, observando el original podemos observar que el color no es predominante, y que el punto principal es el chico con una cámara en el tercio derecho superior que arrastra una acusada sombra hasta el tercio derecho inferior. Mi procesado se dirigirá a potenciar el contraste para que esa sombra 'salte' de la imagen. Preguntarnos cuál es el protagonista de nuestras fotografías nos ayudará a saber cómo procesarla.

Original

Este es el resultado de una conversión simple a blanco y negro que podría realizarse perfectamente en Photoshop con un mapa de degradado de blanco a negro o con cualquier otra herramienta similar.

Bnplano

En este caso y aunque estoy trabajando con Capture One, las herramientas funcionan casi de la misma forma en cualquier otro programa como podría ser Lightroom.

Ajustes básicos

Ajustes Basicos

En los ajustes básicos, podemos observar un subidón en el Contraste de 20 puntos. En el Alto Rango Dinámico recuperacmos las Altas Luces por el contraluz tan agresivo que tenemos en la fotografía, obteniendo detalle allí donde la luz es más agresiva. También recuperamos las sombras para que la imagen no quede completamente plana. Queremos que el contraste sea protagonista, pero no queremos que la imagen quede plana.

En las Curvas he dibujado una S para contrastar la imagen aún más pero haciendo hincapié en oscurecer las sombras y darle un valor de Salida al Negro de 10 puntos para que dé ese sutil efecto de imagen lavada, haciendo además que el negro no quede negro, sino gris muy oscuro, y dando ese toque 'vintage'.

Enfoque y grano

Ajustes Foco Y Grano

La siguiente pestaña importante en el procesado de esta imagen es la de Enfoque. En este caso, le he querido dar un enfoque de Radio 0.5 para que se concentre en los detalles más finos, con una intensidad moderada, de aproximadamente el 30% del valor total de la herramienta, que en este caso es unos 250-300 puntos.

En la opción de Grano, he escogido un grano grande porque no quiero que integre la imagen, sino que dé ese toque de carrete y pueda verse a simple vista. Por eso, he escogido Grano Grueso con la granulidad a tope para que el grano sea lo más grande posible, pero con un impacto (opacidad) de 25 porque no quiero que se vea mucho, tan sólo que le de un toque.

La diferencia entre el blanco y negro 'plano' y el blanco y negro de alto contraste con el grano es significativa.

Comparativa

Resultado final

El resultado final creo que es satisfactorio. Con unas herramientas básicas y sin ajustes locales, hemos conseguido potenciar las sombras de la imagen para hacer que la sombra se separe del suelo y sea la protagonista, recuperando también la información de las altas luces que se había quemado. Además, le hemos dado el 'mood' con un grano grueso lleno de personalidad 'vintage'. Es un procesado sencillo que espero que sirva de inspiración para vuestras fotografías navideñas retratando el ambiente de las calles en estas fechas.

He creado un estilo que podéis descargar desde el siguiente enlace de MEGA, y que es compatible solamente para Capture One.

Final

En Xataka Foto | ¿Cuál es el mejor motor de enfoque para tus fotografías?

Semejanzas y diferencias entre Capture One y Lightroom

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Portada

Capture One y Lightroom son dos programas, en esencia, muy similares pero con grandes diferencias en prestaciones y motores de procesamiento. Hoy compararemos los puntos comunes y las diferencias más radicales entre dos softwares diseñados para la edición en lote de fotografías.

Procesado en lote

La semejanza más importante entre estos dos programas es que están diseñados para trabajar con lotes de fotografías. La idea es que tras la irrupción de Photoshop, había que encontrar una alternativa para aplicar ajustes a múltiples fotografías a la vez, aplicando ajustes básicos a varias fotografías a la vez.

Es por esta semejanza en la premisa que ambos programas cuentan con prácticamente las mismas herramientas, aunque la diferencia más importante es que no comparten el mismo motor de procesado, algo de lo que hablaremos más adelante.

Organización y gestión de archivos

Aquí vamos observando algunos cambios que creo que no son ni buenos ni malos; cada uno se siente cómodo con una forma de trabajar diferente.

Mientras que en Lightroom sólo contamos con los Catálogos para organizar nuestro trabajo, Capture One nos ofrece la posibilidad de ordenar físicamente nuestros ficheros a través de subcarpetas como queramos, pero además dentro del programa encontramos las Colecciones de Usuarios que nos permite jerarquizar nuestro trabajo como un árbol. Creo que el sistema de gestión de trabajos de Capture One es más práctico pero hay que saber utilizarlo correctamente para sacarle el máximo provecho.

Compatibilidad con Photoshop

Uno de los grandes pros de Lightroom es que tiene compatibilidad total con Photoshop. Podemos seleccionar una fotografía en el carrete para editarla en Photoshop o abrirla como objeto inteligente. Por contra, en Capture One la única opción ante la falta de compatibilidad es exportar la fotografía en TIF sin comprimir para abrirlo posteriormente en Photoshop.

Esto provoca que si usamos muchísimo Photoshop, el flujo de trabajo sea más rápido si trabajamos con Lightroom porque no tenemos que exportar la foto sin pérdidas para trabajarla de forma más fina en Photoshop pudiendo volver a Lightroom cuando terminemos los ajustes que queramos. Así, el flujo de trabajo en Lightroom es más rápido y natural si solemos usar Photoshop para el procesado fino.

Motores de procesamiento

Una de las grandes diferencias entre Lightroom y Capture One son sus motores de procesamiento. Bien es sabido que Capture One tiene un potentísimo motor tan importante que le dedicaremos la siguiente sección, pero a lo que me refiero es al procesado de los ajustes de contraste, recuperación de altas luces y sombras así como el motor de la máscara de enfoque creo que son mucho más resolutivos en Capture One y sacan una cantidad brutal de detalle.

Además, especialmente en la versión 9, se han añadido un par de herramientas muy interesantes. Una de ellas es la curva de Key, con la que podemos modificar el contraste de nuestra imagen respetando el color, por lo que podemos contrastar una imagen sin saturar los colores.

Gestión del color

La gestión del color es una de las principales razones que se esgrimen cuando alguien te recomienda Capture One. Yo estoy especialmente satisfecho y creo que todo el mundo debería probar este software para que vea que existe una diferencia muy visible en el nivel de densidad y detalle, especialmente en las pieles, cuando trabajamos con Capture One.

Además, las herramientas de procesado del color son mucho más amplias y precisas que en Lightroom. Mientras que en éste encontramos la herramienta Color que nos permite modificar los colores básicos, en Capture One podemos realizar y aplicar ajustes en una gama de tonos concreta. Por ejemplo, podemos seleccionar con el cuentagotas el tono de la piel para darle más contraste, algo que en Lightroom es imposible.

Tipos de licencia

Para quien las mensualidades de Adobe sean un problema y prefiera las licencias de pago único, Capture One ofrece ambas posibilidades: puedes suscribirte mensualmente al programa o puedes comprar una licencia para tres equipos que puedes compartir con otros dos amigos.

Este asunto no es algo que repercuta en cómo funciona el programa, pero en relación a los pagos hay opiniones muy divididas que para algunos resultan fundamentales a la hora de comprar software.

En Xataka Foto | Retocando en blanco y negro una fotografía callejera

Cómo empezar con Capture One (I): Sesiones, catálogos e importación

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Phase One

Capture One es un programa potente pero poco usado debido a la hegemonía de Adobe en el software de edición digital. Capture One ofrece motores muy potentes que es interesante desgranar para quien necesite una guía de iniciación para este programa desarrollado por Phase One. Hoy, echaremos un ojo al menú de importación para aprender cómo almacenamos y gestionamos los archivos en comparación a Lightroom.

Sesiones y Catálogos

Las Sesiones y los Catálogos son las dos formas de organización que ofrece Capture One para gestionar nuestros trabajos. Mientras que la Sesión correspondería a un trabajo determinado, como por ejemplo, 'Retratos María', un Catálogo permite que importemos varias sesiones en su interior arrastrando todas la Colecciones de Usuario de una Sesión. Así, podemos organizar en un Catálogo 'Retratos' todas las sesiones de retrato que hayamos tenido durante el 2015, con todas las subcarpetas que hemos creado para organizar nuestras fotografías.

Las Colecciones de Usuario corresponden a los Álbumes, Álbumes Inteligentes, Proyectos y Grupos. Son agrupaciones virtuales de fotografías que no se copian de forma física, tienen una utilidad práctica para organizar dentro de Capture One nuestros trabajos. Pasamos a desgranar las diferencias entre cada uno...

  • Álbum: Un álbum permite agrupar de forma manual las imágenes, algo así como las Colecciones de Lightroom. Por ejemplo, en una Sesión 'Desfile', podríamos hacer un Álbum para cada diseñador.

  • Álbum Inteligente: Un Álbum Inteligente no es más que un Álbum automatizado. Cuando lo creamos, nos permite establecer filtros para incluir automáticamente las fotografías que cumplen esa condición. Por ejemplo, dentro de un Proyecto podemos crear un Álbum Inteligente para separar las fotografías que tengan una ISO igual o menor a 200, o las que se tomaron entre unas fechas concretas.

  • Proyectos: Dentro de los Proyectos podemos incluir Álbumes, Álbumes Inteligentes o Grupos, pero no otros Proyectos. Como bien indica su nombre, esta forma de organización sirve para crear proyectos relacionados con una misma actividad. Por ejemplo, dentro del Grupo 'Bar Manolo' podemos incluir diferentes Proyectos que se llamen 'Local' y 'Comida'. El proyecto 'Comida', a su vez, podrá incluir carpetas como 'Platos Combinados' y 'Bocadillos', organizando las fotografías como un árbol que nos permita acceder a las fotografías de forma directa y visual.

  • Grupos: Los Grupos son la forma más amplia de organización. Dentro de un Grupo podemos incluir Álbumes sueltos, Álbumes Inteligentes, Proyectos y nuevos Grupos, aunque lo suyo es respetar la jerarquía Grupo > Proyectos > Álbumes.

Es un sistema de embudo que permite organizar las fotografías desde lo general a lo particular como un embudo, aunque hay que saber cómo funcionan para poder sacarle el máximo partido.

El menú de importación

Para empezar a importar desde Capture One, debemos seleccionar el primer icono en la barra de herramientas o desplegar el menú Archivo > Importar Imágenes (Ctrl+Mayus+I).

2015 12 28 16 54 17 Importar Imagenes

Salta a la vista que el menú de importación de Capture One es muy completo. Pasamos a desgranar los diferentes módulos que nos encontramos...

  • Importar Desde: A través de este menú escogemos la carpeta desde la que queremos importar las imágenes. Podemos elegir una carpeta además de incluir las subcarpetas. Sin embargo y al contrario que en Lightroom, no podemos elegir dos carpetas diferentes sino que debemos elegir la carpeta inmediatamente superior, y después elegir las fotografías que nos interesen de forma manual.

  • Importar A: A través de esta opción, Capture One copia las fotografías a la carpeta que escojamos. No es una copia virtual, sino que copia físicamente los archivos. Lo normal es 'Almacenar en Carpeta de Capturas', que sería la carpeta de RAWs del programa, donde se almacenan los ficheros brutos. Podemos designar las rutas que queramos y añadir todas las subcarpetas que queramos. A mí me gusta ordenar mis archivos según Año/Mes, pero las combinaciones son infinitas. Podemos guardar estas rutas si el ordenador es compartido para poder cambiar entre ellas rápidamente.

2015 12 28 16 54 28 Nombre De Formato
  • Backup a: Como su nombre indica, a través de esta opción establecemos la creación de una segunda copia en la carpeta que designemos y que mantendrá los ajustes de la opción anterior 'Importar A'. Es decir, si ordenamos nuestros archivos según el Día y Mes de captura, no podemos establecer que el Backup se almacene según el Creador o Código Postal.

  • Denominación: A través de la 'Denominación' le dictamos al programa qué nombre le damos al archivo que vamos a importar. Así como en 'Importar A', podemos darle una combinación de datos al nombre del archivo, como por ejemplo: 'Nombre de la Imagen'/'Año de la Imagen'/'País' quedando un nombre tipo 'IMG_4433/2015/Francia' que nos facilita la identificación de archivos.

  • Metadatos: En los metadatos podremos incluir un Copyright y un Pie de Foto invisible en la fotografía pero que queda almacenado en los datos de la imagen.

  • Información de Archivo: Al seleccionar una fotografía, en este módulo aparecerán los datos técnicos de la imagen, incluyendo dimensiones y peso.

  • Ajustes: Aunque será poco frecuente usar este módulo, podemos aplicar un ajuste preestablecido llamado Estilo cuando importamos una serie de imágenes. Estos Estilos tenemos que crearlos y guardarlos con anterioridad, aunque el programa trae unos cuantos de prueba a través de Estilos > Estilos Incorporados.

Usando el programa

Una vez hayamos importado todas nuestras imágenes en una Sesión organizando las fotografías físicamente, lo lógico es que hagamos lo propio con las Colecciones de Usuario que nos permitirá en un espacio virtual, mantener nuestros trabajos ordenados en forma de árbol. Además, mientras estemos en una Sesión o Catálogo, podremos navegar entre ellos a través de la pestaña Biblioteca > Biblioteca.

Personalmente, el sistema que nos propone Capture One me gusta porque me parece intuitivo y rápido, mientras que en Lightroom lo que más usaba era la Colección Rápida que me permitía organizar selecciones rápidas de fotografías que editaba y exportaba. El sistema de embudo en forma de árbol me parece eficiente y si sabemos cómo funciona, aceleraremos en gran medida nuestro workflow consiguiendo trabajar más rápido.

En Xataka Foto | Capture One

Cómo empezar con Capture One (II): Módulo de revelado

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Interface Print 2

Continuamos con nuestra serie dedicada a Capture One tras el primer episodio, dedicado al módulo de importación y organización de archivos. Hoy hablaremos del módulo de revelado que nos ofrece los ajustes básicos para nuestras imágenes como la exposición, el contraste o las curvas.

En el módulo de revelado que el programa llama 'pestaña de exposición', encontraremos la información y los ajustes básicos para trabajar con nuestras imágenes. Exposición, brillo, contraste o las curvas son algunas de las herramientas que más usaremos en este módulo.

2016 01 12 15 46 47 Ordenanding

Todas las herramientas y pestañas son personalizables y podemos ordernarlas como queramos dentro de cada módulo, e incluso podemos incluir herramientas de módulos diferentes. Por ejemplo, podríamos incluir la herramienta 'Enfoque' al módulo de revelado o quitar la herramienta 'Viñeteado' si ya sabemos de antemano que casi nunca vamos a usar esta herramienta. Todo esto es interesante para cualquiera que quiera personalizar su workflow y quiera organizarse las herramientas para no tener que estar pasando entre pestañas continuamente.

Ahora, pasemos a describir cada herramienta y sus funciones...

Histograma

Como ya sabemos, el histograma es una representación en forma de curvas, del porcentaje de píxeles correspondiente a cada zona: la derecha representa las altas luces, la izquierda las sombras y el centro los tonos medios. Es una representación, no una fórmula matemática perfecta y siempre debemos retocar en base a lo que vemos, no a lo que nos representa el histograma.

Exposición

  • Exposición: La herramienta más importante para editar la luminosidad general de nuestra fotografía. Podemos ajustar a +- 4 stops y nos ofrece un ajuste similar al que conseguiríamos con la cámara haciendo uso de la información flotante del RAW. Es decir, que si tenemos una zona quemada a menos de 4 stops de diferencia probablemente podamos recuperarla con este slider.

  • Contraste: Con el contraste, aumentamos la diferencia entre el punto más oscuro y el punto más claro de la imagen. Personalmente, aprecio que el contraste de Capture One tiene un procesado mucho más potente que el de Lightroom y ofrece un resultado especialmente denso.

  • Brillo: El brillo, según Capture One, tiene una mayor incidencia en los medios tonos a diferencia de la exposición que tiene una mayor incidencia en los extremos. Normalmente consideraremos el brillo el 'hermano pequeñito' de la exposición, ya que si tenemos una zona muy quemada, conseguiremos recuperar la información mucho más fácil con el primero que con este.

  • Saturación: El slider de la saturación nos permitirá potenciar o rebajar el color de nuestra fotografía.

Alto Rango Dinámico

  • Altas luces: Con este slider, recuperaremos los tonos blancos, es decir, cuanto más aumentemos el valor, mayor cantidad de información del extremo derecho del histograma recuperaremos.

  • Sombra: Esta herramienta me parece muy interesante porque la recuperación de las zonas más oscuras de la imagen es impresionante con una calidad estupenda, especialmente en zonas con mucho detalle como podría ser el pelo.

Curva

En Capture One 9 las Curvas se han mejorado, incorporando una curva de Luma. Esta prestación nos permitirá editar mediante una curva la luminosidad general de la fotografía. Es decir, el programa hace las modificaciones sobre una subcapa sin información de color, evitando que los colores se nos saturen cuando aumentamos el contraste, un problema que surge cuando saturamos a través del RGB.

Apretando la U se nos activa la herramienta 'Seleccionar punto de curva' que nos permitirá haciendo click en el tono deseado, añadir un punto a la curva para aumentar o descender su valor.

Claridad

  • Método: Natural, intensidad, neutro o modo clásico. Cada tipo de claridad nos ofrecerá un tipo de algoritmo diferente que nos ofrecerá un resultado diferente.

  • Claridad: A través de esta opción, seleccionaremos la intensidad con la que el filtro actúa. Esta herramienta, en general. Actúa generando un microcontraste en las zonas más detalladas lo que hace que, en un retrato, detalles como granos y poros queden más marcados.

  • Estructura: Esta herramienta hace referencia a la intensidad del contraste en zonas muy definidas y geométricas. Por ejemplo, si usamos estructura en un retrato notaremos un cambio más sutil que si lo empleamos en una escena con edificios.

Balance de blancos

  • Modo: A través del Modo y de forma muy similar a la cámara, podemos decirle a Capture One si queremos que el balance de blancos se quede como en la captura o si queremos que sea Flash, Tungsteno o Día nublado, entre otros.

  • Kelvin: Si aún así vemos que no conseguimos un blanco neutro, podemos ajustar manualmente el balance de blancos en grados kelvin para conseguir el ajuste más fino posible.

  • Tinte: Junto al ajuste en Kelvin, el tinte conseguirá que compensemos los verdes y los magentas de la imagen.

  • Tono de piel: En la pestaña contigua, podemos establecer un balance de blancos acorde al tono de piel de la modelo e incluso crear los balances personalizados con un cuentagotas. Sinceramente, esta herramienta me parece confusa de usar por lo que prefiero no tocarla mucho.

Niveles

Para quien aún no lo sepa, los niveles son una curva de tres puntos. Sirve para ajustar de forma global las sombras, las altas luces y los tonos medios, pero ofrece muy poco control sobre el resultado final por lo que siempre será mejor emplear las curvas.

Los niveles son una forma rápida de 'corregir' los tonos. Dando una entrada y una salida, corregimos los tonos. Por ejemplo, si observamos que los grises se nos han oscurecido, podemos desplazar el puntero de los medios tonos hacia la izquierda, haciendo que los píxeles que estaban ubicados en una franja más oscura, ahora sean más claros. Hemos 'corregido' un grupo de píxeles oscuros para que ahora sean un poco más claros, iluminando la imagen.

Al igual que con las curvas, podemos modificar los canales RGB por separado, aunque aquí no contamos con un ajuste sobre el Luma.

Reducción de ruido

  • Luminosidad: La luminosidad haría referencia a la cantidad de reducción de ruido que aplicamos. Aumentar este valor se supone que 'aplana' los tonos, eliminando los pequeños artefactos que se generan cuando disparamos a ISOs altos.

  • Detalle: Este slider nos permite definit la cantidad de detalle que queremos preservar tras subir la luminosidad, ya que la herramienta anterior nos aplanará la fotografía y pequeñísimos detalles en la piel pueden verse afectados.

  • Color: Color hace referencia no sólo a los artefactos del ruido, sino al color de los mismos. Por lo general esto salta mucho a la vista cuando hacemos zoom o recuperamos mucha información de las zonas en penumbra y que se manifiestan como pequeños píxeles de magenta y verde. Cuanto más subamos este slider, el ruido quedará mucho más monocromático y molestará menos.

  • Un Pixel: Este slider está especialmente diseñado para aquellos amantes de las largas exposiciones. En ocasiones por defectos del sensor, podemos observar pequeños puntos blancos, algo así como 'píxeles muertos'. Como son muy fáciles de identificar y aislar, el programa incorpora un algoritmo con el que sencillamente haremos como si nunca hubiesen existido.

Viñeteado

  • Cantidad: Con este slider podemos definir los EV que le damos al viñeteo. +2EV implicará que le estamos dando 2 exposure values a nuestro viñeteo, haciendo que las esquinas queden blancas. Si le damos -2EV, estamos realizando un viñeteo a negro de 2EV. Si somos un poco avispados nos daremos cuenta de que Capture One no ofrece un filtro radial para editar las esquinas de nuestras imágenes, pero esto puede hacer un apaño muy interesante.

  • Método: Podemos elegir entre viñeteo creativo elíptico, viñeteo creativo circular y circular.

Y hasta aquí la segunda entrega de esta guía, dedicada al módulo de revelado. Cualquier duda, sugerencia o aclaración podéis preguntarla en el cajón de comentarios, así como cualquier idea acerca de las herramientas del programa.

¿Quieres colorear fotos antiguas en blanco y negro? En Reddit tienes lo que necesitas

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Reddit ha creado un hilo llamado /r/Colorization que te permite compartir fotos coloreadas. Pueden ser imágenes antiguas o recientes. Pese a que el coloreado de fotografías existe desde casi el mismo tiempo que la fotografía en color, se está haciendo muy popular esta sección que cuenta ya con más de 25.700 imágenes coloreadas.

Mark Twain En La Casa Del Parlamente Londres 1907

Para el que no lo conozca Reddit es un sitio web donde los usuarios pueden dejar enlaces a contenidos web y votar a favor o en contra de los que dejan otros usuarios. Reddit además incluye secciones denominadas "subreddits" que se especializan en un tema este es el caso de /r/Colorization; un "subreddit" de Reddit especializado en la colorización de fotografías en blanco y negro.

Desde que en 2010 os enseñamos cómo colorear una fotografía en blanco y negro han sido mucho los programas que han aparecido para facilitar y automatizar la tarea.

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Imagen | timms139

Lo que más llama la atención de esta página, a diferencia de otras donde podemos mostrar nuestros trabajos, es que hay un apartado donde los gurús y maestros te asesoran para conseguir unos buenos resultados, con tutoriales tanto para Photoshop como para Gimp, workshops y diferentes técnicas. En el siguiente vídeo veremos uno de los tutoriales que se recomiendan para iniciarse a colorear fotografías en blanco y negro...

Básicamente todo trata en superponer capas de colores en modo fusión 'Color' e ir enmascarando las diferentes zonas como piel, cabello, ropa y fondo. No es un trabajo especialmente difícil pero es muy laborioso y la verdad es que los resultados que nos ofrecen los 'redditors' tienen un toque muy artesanal.

Eso sí, tu trabajo será votado por los parroquianos del hilo y depende del contenido que subas podrá ser derivado, por ejemplo a la sección de "polémicas", como esta foto de Luther King que los usuarios critican porque ven muy blanco al líder negro.

Imagen de inicio | Mark Twain en la Casa del Parlamento, Londres, 1907

Más información en | /r/Colorization


"El retoque es mucho menos invasivo que antes" Omar Josef, retocador digital de moda

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Hoy en Xataka Foto hablamos con Omar Josef, reconocido retocador digital que ha conseguido trabajar en producciones de moda muy importantes y que ya tiene el rodaje de varios años trabajando a un nivel profesional alto. Con él hablaremos de la fotografía de moda, de cómo ha ido cambiando la forma de retocar y de cómo trabaja un profesional que busca la máxima eficiencia de su tiempo y esfuerzo.

Bienvenido de nuevo a Xataka Foto, Omar. Para empezar, me gustaría que contextualicemos el retoque digital hoy en día, ¿cómo se retoca hoy y qué diferencias encuentras a cómo retocabas hace unos años?

Hola. Encantado de hablar con vosotros. El retoque, desde el punto de vista técnico, no ha cambiado mucho en los últimos 10 años. Por ahora no ha habido ninguna novedad en el aspecto técnico de las herramientas que usamos como para que los métodos de retoque mejoren o cambien.

Efectivamente, las cámaras han mejorado bastante en cuando a su rendimiento en condiciones no optimas. Ahora son mucho más versátiles y las fotos son mucho más grandes. Esto nos da una enorme comodidad a la hora de trabajar para los diferentes medios, pero en el fondo, seguimos retocando igual porque el retoque, a partir de cierto nivel, es más algo artístico que técnico.

Desde el punto de vista artístico o fotográfico, puede ser que el retoque digital se haya estabilizado finalmente en una forma de trabajar mucho menos invasiva que en los principios de la era digital. Si antes el retoque era protagonista en muchos trabajos, ahora, el buen retoque es el que se mantiene invisible.

Hemos pasado de un retoque sintético y plasticoso de mediados de los 2000 a un retoque orgánico y natural, respetando mucho más a las modelos ¿Crees que viene dado por la presión social o es una decisión compartida entre los profesionales?

Puede que, indirectamente, la opinion general sobre la fotografía comercial actual haya afectado la manera con la que los profesionales de la fotografía nos planteamos nuestra forma de trabajar.

Si os fijáis, hay fotógrafos de renombre que nunca han abusado del retoque para cambiar el aspecto de sus imágenes, incluso durante esa época que se señala como la de la pieles plasticosas y el retoque excesivo. Yo creo que todo esto forma parte de la forma con la que un retocador madura en su profesión. Todos empezamos fijándonos en los aspectos del retoque más técnicos y que requieren más virtuosismo pero a medida que vamos estableciéndonos en nuestra profesión, empezamos a pensar más como fotógrafos, menos como técnicos digitales y buscamos un retoque más natural. Hablo principalmente de los retocadores de moda.

En relación a Photoshop y sus técnicas, ¿cómo has evolucionado en ese aspecto, retocas más ahora que antes? ¿que técnicas usabas que ya no usas?

La forma con la que trabajo no ha cambiado mucho. Es verdad, hice un tutorial sobre separación de frecuencias porque, durante ésa época, era un tema que se estaba tratando bastante en un conocido foro de fotografía. Como sólo había explicaciones en texto, yo hice un tutorial en video que hizo parecer que la separación de frecuencias fuera una técnica super importante. La verdad es que, para mi, nunca lo fue. En 500 imágenes, a lo mejor uso la separación de frecuencias una o dos veces, para planchar alguna tela o algún texturado que requiere limpieza sobre la baja, pero poco más.

La verdad es que si algo caracteriza a mi forma de trabajar es el orden y la simplicidad. Me gusta trabajar con ajustes puros y la menor cantidad de raster posible. En raster tengo una capa de fondo (la foto) y una capa de limpieza (sobre transparencia). Después de eso siempre tengo muchísimas capas de ajuste puras (curvas y tono-saturación) ordenadas en grupos que se corresponden con su finalidad (fondo, piel, correcciones, etc).

Si mantengo el flujo de trabajo lo más simple posible, la creatividad fluye sin que la técnica sea un obstáculo. Además, trabajar de forma simple y ordenada es la major manera de estar preparado para los cambios que puede pedir el cliente.

¿Te has acostumbrado a tu forma de retocar o aún intentas encontrar combinaciones y nuevas herramientas en Photoshop y Capture One para conseguir nuevos resultados? Con tu volumen de trabajo, ¿encuentras tiempo para experimentar nuevos resultados?

Estoy tan acostumbrado a mi forma de trabajar como un cocinero a sus cuchillos.

Mi método de trabajo no reduce el abanico de resultados posibles porque no es más que un método de organización bastante neutro. A veces se me ocurren métodos nuevos cuando no estoy delante de Photoshop, pero no van mas allá de formas de agilizar las entregas o de optimizar mis backups.

Como dije antes, trabajo con capas muy puras y sin plugins. Si algo me gusta, lo más probable es que se pueda hacer con un par de curvas. El secreto no está en la técnica, sino en lo que haces con esas curvas, cómo separas los diferentes elementos de una imagen o cómo haces que interaccionen. Por eso, si veo algo que me inspira, normalmente no encuentro un obstáculo técnico, sino que veo un set de decisiones creativas que a lo mejor no se me habían ocurrido.

Eso es parte de la cultura visual que absorbe un retocador a lo largo de su período de aprendizaje. Si al ver el trabajo de un retocador se reconoce una tendencia propia, no suele ser por diferencias técnicas, porque todos trabajamos de una forma muy similar, sino porque cada retocador suele levitar a los colores y acabados con los que más cómodo se siente.

Hablando sobre el retoque como una disciplina que requiere profesionales especializados para hacerlo bien, ¿existe en los fotógrafos españoles esta conciencia o es algo que se dá más en el extranjero?

En España no tenemos ningún problema con esto. Los retocadores somos retocadores y son muy pocos los fotógrafos que retocan sus propias fotos.

No son pocos los fotógrafos españoles que trabajan en “las grandes ligas”. Muchos de esos trabajos son producidos en España. Además, en España tenemos muchas empresas que venden sus marcas a nivel internacional, que comparten importancia con los más grandes y que realizan sus producciones en España con profesionales españoles.

Cuando llegas a trabajar a ese nivel internacional y te ves en la situación de compararlo con como se trabaja en España, la verdad es que no hay muchas diferencias en cuanto a la forma de trabajar y los roles de cada persona que participa en la producción. Donde si puede haber una diferencia es entre los diferentes niveles de producción.

Está claro que la forma de trabajar al hacer una campaña de una gran firma internacional no es la misma que cuando se hace el catálogo de la primera colección de una marca emergente. El presupuesto marca la diferencia simplemente por el tipo de producción que el cliente decide invertir. No es lo mismo que el fotógrafo tenga que producir todo con medios reducidos a poder contar con una agencia con experiencia, dedicada exclusivamente a la producción y con un presupuesto que permite contratar a gente para cada ingrediente de la producción.

En editorial hay más variedad entre producciones. Tanto aquí como en otros países, a veces una producción para editorial puede hacerse entre 3 personas y una cámara, cuando en otras ocasiones se montan producciones tan grandes como campañas publicitarias, con enormes equipos de gente viajando y cortando calles enteras para disparar.

Sabemos que tu empezaste a retocar de forma autodidacta, pero ¿existen actualmente escuelas especializadas para lograr un nivel profesional? ¿que consejos les darías a alguien que quiera ponerse a retocar en serio?

Si, yo fui completamente autodidacta porque el retoque era mi hobby mientras estudiaba otra cosa. En la época en la que yo me estaba formando, no había escuelas dedicadas exclusivamente al retoque. Normalmente el retocador era alguien que terminaba en esto por accidente, por haber estudiado algo medianamente relacionado o porque empezó trabajando desde abajo en alguno de los estudios de España en los que se hacía retoque desde los principios.

Ahora sí hay escuelas y cursos propios de retoque. Además hay toda una oferta de talleres organizados por fotógrafos que retocan sus propias fotos, que de vez en cuando abren las puertas de su estudio para que la gente conozca como retocan. En Madrid existe la escuela WorkshopExperience, que tiene una amplia oferta de formación fotográfica, dentro de la cual hay cursos dedicados al retoque fotográfico. Toda la gente involucrada en esos cursos son profesionales establecidos y la escuela además ofrece salidas laborales viables para sus alumnos.

¿Te consideras un retocador 'top'? ¿Te fijas en otros retocadores o tienes referentes para encontrar nuevas ideas?

Aunque en nuestro mundo destaquen dos o tres nombres de retocadores o de estudios que se han hecho famosos por haber hecho alguna campaña icónica, el mundo de los retocadores no es un generalmente un mundo de “tops” ni de estrellas como lo es el de los fotógrafos. Los retocadores estamos a la sombra en esta industria, al igual que la gente que se dedica al maquillaje o a la producción. Nos conocemos entre nosotros, claro, pero nuestros nombres no destacan como el de fotógrafos o estilistas importantes. Más que fijarme en nombres, me fijo en trabajos completos. Si me gusta la última campaña de la marca X, no me suelo fijar solamente en el retoque, porque eso sería ignorar todo el trabajo previo que ha permitido que el retocador disponga de oportunidades creativas.

En el fondo, cuando trabajas en equipo, eso de fijarse en los trabajos de otros, también es una actividad en equipo y cuando se elevan ciertos trabajos al nivel de inspiradores, cada parte del equipo asume una labor para llevar a cabo algo del mismo nivel.

Muchas gracias por tu tiempo Omar, ha sido un placer poder charlar contigo.

Muchas gracias a Xataka Foto y saludos a todos sus lectores.

En Xataka Foto | Retocando en blanco y negro una fotografía callejera

Sitio Oficial | Omar Josef

Cómo empezar con Capture One (III): Gestión de color

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En este tercer número continuamos con nuestra guía para Capture One , dedicado al módulo de color. En este número analizaremos una de las principales razones por las que Capture One es conocido como uno de los mejores software: la gestión de color. Veremos cómo funcionan y cómo usar las herramientas del módulo de color para conseguir el mejore resultado en nuestras fotografías.

Capture One y la gestión de color

Si por algo es famoso Capture One es por la efectividad de sus herramientas en la gestión de color. Mientras que con Lightroom nos es muy difícil procesar el color de forma precisa para terminar de ajustarlo en Photoshop, Capture One ofrece herramientas para trabajar el color de forma selectiva que resultan muy útiles y mucho más elásticas que Lightroom. Un ejemplo de ello son las curvas 'Luma' o el Modo Avanzado del Editor de Color.

A continuacion, vamos a ir describiendo las diversas herramientas que nos encontraremos en el módulo 'Color' de Capture One para saber qué hace cada una...

Características base

Además del histograma, una de las herramientas más importantes en Capture One se encuentra en estas características base. Mientras que en Lightroom se aconseja contrastar mucho la imagen porque en el RAW conseguimos una imagen muy plana, Capture One automáticamente nos ajusta un perfil ICC y una Curva de contraste según nuestra cámara y fotografía.

Así nos ahorramos trabajo ya que tan sólo tendremos que ajustar de forma fina el contraste con las curvas para tener nuestra imagen lista.

  • Perfil ICC: A través del Perfil ICC podemos ajustar al milímetro la comunicación del color entre el ordenador y la cámara. Lo normal es que esta opción la dejemos por defecto ya que Capture One nos incrusta el perfil y la curva de contraste más adecuada a nuestra fotografía dependiendo de la cámara y el tipo d fotografía. También podemos importar un perfil completamente personalizado a través de la opción 'Importar' de este menú desplegable.

  • Curva: Esta Curva hace referencia a la curva de contraste que automáticamente aplica Capture One según nuestra cámara.
    Disponemos de 'Película de sombra extra', que nos ofrece una recuperación de las zomas oscuras; 'Película de alto contraste', que aplica un contraste más agresivo, desplazando hacia los extremos las luces y las sombras; 'Película estándar', que ofrece un resultado más sutil y para finalizar tenemos 'Respuesta lineal', que ofrece un resultado grisáceo y plano con el que podemos trabajar de forma manual el contraste.

  • Motor: En Capture One es posible cambiar el motor de procesado para usar versiones anteriores del programa. Con el paso de los años, hay fotógrafos o retocadores que prefieren el resultado que ofrece motores del programa anteriores. Salvo excepciones, lo normal es que usemos la última versión, en este caso, la 9.

Balance de blanco

  • Modo: En relación al Modo del Balance de blanco poco hay que decir. Podremos ajustar los modos de balance, pudiendo elegir entre Luz Día, Nublado, Tungsteno y demás. A la derecha encontramos un cuentagotas con el que podemos seleccionar un blanco o gris neutro para realizar el balance con dicha muestra.

  • Kelvin: Con este slider podemos escoger el Balance a través de los grados Kelvin. Cuanto más bajemos, más azulada quedará la fotografía, y cuanto más subamos mayores dominancias de naranja encontraremos.

  • Tinte: Para complementar el Balance de blancos, disponemos del Tinte. Si desplazamos el slider hacia la izquierda daremos un tono verdoso a la imagen, mientras que si lo desplazamos a la derecha se lo daremos de magenta. Esta herramienta me ha sido especialmente útil con focos LED de mala calidad que suelen dar dominancias verdes en las sombras.

Balance de color

Con el Balance de Color se pretende equilibrar el color en la fotografía, evitando dominancias en las diferentes zonas del histograma, es decir, las sombras (Sombra), en los tonos medios (Medios Tonos) o en las altas luces (Altas Luces). Para emplar de forma efectiva esta herramienta, antes tenemos que observar la fotografía y detectar qué dominancias de color encontramos para subsanarlas a través de esta herramienta.

  • Máster: A través del Máster controlaremos la tonalidad general de la fotografía. Es decir, si tengo una fotografía en la que tengo una dominancia verde general porque la modelo estaba cerca de una pared verde y ese color me ha inundado la fotografía, puedo intentar neutralizarlo punteando hacia el lado contrario, es decir, hacia el magenta. La pequeña ruedecita de la izquierda es con la que podemos determinar la 'fuerza' con la que aplicamos este ajuste.

  • 3-Modos: En esta pestaña podemos hacer uso de las tres ruedas siguientes pero a la vez. El funcionamiento es exactamente el mismo y de hecho si realizamos un ajuste en esta pestaña, podemos ver que en la pestaña correspondiente, este ajuste se mantiene. Lo suyo es que realicemos un ajuste rápido y posteriormente lo detallemos consiguiendo el tono exacto en cada una de las pestañas dedicadas a cada rango. Con los sliders de los laterales podremos ajustar la fuerza de estos ajustes.

  • Sombra: A través de la Sombra podremos ajustar de forma fina el tono y la intensidad de la corrección del color en los tonos más oscuros de la foto sin afectar al resto de la fotografía.

  • Medios Tonos: A través de los Medios Tonos podremos corregir las dominancias que encontremos en la parte central del histograma. Como la piel de una modelo se enmarca en este rango, este será el que normalmente tendremos que usar cuando queramos corregir los colores de la piel, especialmente cuando disparemos en exterior.

  • Altas luces: Aquí podemos realizar los ajustes de color pertinentes a las altas luces, que suelen ser zonas de alto contraste y con cierta predisposición a sufrir empaparse de colores inadecuados.

Blanco y negro

Si activamos la herramienta Blanco y Negro, la imagen se vuelve monocroma y se activan todos los sliders de colores en la parte inferior. Podemos usar estos sliders para modificar la luminancia y contraste de la fotografía, consiguiendo mejorar el contraste de la fotografía a través de los diferentes colores.

Aunque tenemos que usar esta herramienta para pasar a blanco y negro una fotografía, no es la que yo recomendaría para tratar los colores por separado ya que el Editor de Color ofrece un control mucho más preciso para esta tarea.

Editor de Color

El Editor de Color Avanzado es la herramienta estrella de Capture One. Es la última que encontraremos en el módulo Color y también la que más usaremos porque nos permite manipular los tonos de una fotografía al milímetro. Podemos trabajar seleccionando los rangos de color que más nos interesen en el Editor Básico, viendo en tiempo real el intervalo de color que vamos seleccionando e incluso podemos tomar y editar nuestras propias muestras de color a través del Editor Avanzado.

Básico

En esta herramienta encontraremos una rueda de color en la que podemos seleccionar los colores básicos pero además podemos ajustar la amplitud de la gama de colores que estamos seleccionando o la suavidad para establecer el degradado en la selección de colores.

  • Suavidad: La suavidad hace referencia como ya hemos comentado, a la dureza con la que seleccionamos el color. A menos suavidad, más se nota el corte entre los diferentes colores que seleccionamos, mientras que si aumentamos la suavidad, la selección queda difuminada y más sutil.

  • Rotación: La rotación hace referencia a la rotación del círculo cromático, cambiando el tono de un color. Si seleccionamos un verde, podemos hacer que rote hacia los cianes o hacia el amarillo de forma muy sutil y sin perder el tono base, pero con margen suficiente para corregir algún color que se nos haya desencajado.

  • Saturación: La saturación nos permite establecer la saturación de un tono independientemente del resto de la fotografía. Si necesitamos un cielo más oscuro y azul, lo seleccionamos y con subir la saturación y bajar ligeramente la luminosidad lo tenemos arreglado. Junto a la luminosidad, podemos trabajar las pieles para enrojecerlas, palidecerlas o broncearlas de forma muy fácil.

  • Luminosidad:Con la luminosidad trabajaremos el brillo de un color. Por ejemplo, si queremos tocar el tono de piel en un retrato y broncearla ligeramente, solo tenemos que aumentar el contraste y bajar la luminosidad.

Todos estos ajustes están disponibles si usamos 'Habilitar Blanco y Negro' para jugar con la luminosidad y la saturación de cada color por separado. De esta forma tenemos más control de los tonos que nos interesan con la contra de que tardaremos un poquito más en editar la fotografía.

Avanzado

Con el Editor de Color Avanzado, básicamente disponemos de un muestreador de color en lista con el que podemos aplicar los ajustes que hemos visto en el Editor de Color Básico. Este modo nos permite ir con un cuentagotas seleccionando los tonos que nos interese editar. Todas las muestras se guardan en una lista en el recuadro inferior para que las recuperemos cuando queramos. Por ejemplo, en una foto en exteriores podemos realizar selecciones precisas del cielo, el suelo, la piel de la modelo y la ropa que lleva de forma sencilla y lo más importante, muy precisa.

El Editor de Color Avanzado también sirve si activamos el modo blanco y negro y en este caso podremos editar los colores con mayor precisión que con el Editor Básico. El modo Avanzado esconde muchísimo potencial si lo usamos bien así que os recomiendo fervientemente que lo uséis hasta el tedio porque se le puede sacar mucho partido pero hay que saber usarlo bien.

Tono de piel

El último apartado al que nos referimos como Tono de piel es un Editor de Color Avanzado pero con nombre propio. Está dirigido a que tomemos la muestra del tono de piel para tenerlo a mano y que no se nos pierda entre todas las muestras que tomemos en el Editor de Color Avanzado.

Actualización de Lightroom CC 2015.4/6.4 y Camera Raw 9.4 con una nueva opción para panorámicas

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Adobe Lightroom Cc 2015 4

Adobe acaba de actualizar su herramienta de edición/catalogación fotográfica y su revelador Raw. Adobe Lightroom CC pasa a la versión 2015.4, Lightroom a la 6.4 y Adobe Camera Raw a la 9.4. La principal novedad en cuanto a las herramientas es la mejora que se realiza en el proceso de crear panorámicas, ahora la previsualización es más rápida, se promete rebajar el tiempo de proceso a la mitad y se crea la herramienta "Boundary Warp" o "Deformación de límite" que es como ha quedado la traducción española.

Respecto a esta última herramienta lo que hace es estirar la panorámica obtenida, deformándola hasta llegar a los bordes de la misma. De este modo se obtiene una imagen más amplia que en el modo normal, en el que, normalmente, hay que recortar la imagen.

Bw Ani 1000x400
Boundary Warp O Deformacion De Limite
Boundary Warp O Deformacion De Limite 2

Con la consabida subsanación de errores, esta nueva versión vienen acompañada también de nuevas cámaras y objetivos soportados. Entre las cámaras, figuran los nuevos lanzamientos de Fujifilm de hace unos días: X-Pro2, X70X y X-E2S. Y en los objetivos, una demanda de los usuarios de la marca Samyang (junto con sus marcas Bowen y Rokinon), que ven como la mayoría de sus objetivos manuales están ahora incluidos. La lista completa de todo el material actualizado la podéis ver en el link de final de página.

Paralelamente, se ha actualizado el revelador de archivos Raw Camera Raw a la versión 9.4, la cual está disponible sólo a partir de Adobe Photoshop CC. También incluye la nueva herramienta "Boundary Warp" o "Deformación de límite".

Más información | Lightroom | Camera Raw

Cómo empezar con Capture One (IV): Corrección de lente

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Press Kit Print 3

Continuamos con el cuarto número de nuestra guía para Capture One para hablar hoy de las correcciones de lente. Veremos cómo nos beneficia la inclusión de un perfil específico a nuestro objetivo, cómo podemos mantener a raya las aberraciones cromáticas o para qué sirven los perfiles LCC.

Capture One y las correcciones de lente

Con las correcciones de lente perseguimos compensar las deformaciones y aberraciones que el objetivo fotográfico genera en situaciones difíciles en las que el contraste o la óptica degradan la imagen. Consideramos deformaciones al 'efecto barril' que hace que la imagen se abombe o se achate y aberraciones a esos artefactos de color que el sensor capta en situaciones de alto contraste.

2016 02 16 14 30 21 Camara

Corrección de lente

En el primera apartado, Corrección de lente, encontramos dos pestañas: Lentes y Movimiento. En el primer apartado, Lentes, encontramos las siguientes opciones...

  • Perfil: Capture One ofrece la posibilidad de incrustar un perfil específico para tu objetivo, pudiendo afinarlo con las demás opciones que nos ofrece.

  • Aberración cromática: Permite activar o desactivar la corrección de aberraciones cromáticas. Para un resultado óptimo, debemos seleccionar los tres pequeños puntitos y darle a 'Analizar' para que la herramienta las detecte y corrija mejor.

  • Ocultar áreas distorsionadas: Una herramienta sin mayor importancia que recupera o elimina unos cuantos píxeles según la distorsión.

  • Distorsión: Con este slider podemos ajustar la distorsión de barril del objetivo para paliar la deformación. Si no estamos satisfechos con el ajuste automático, aquí podemos afinarlo.

  • Disminución de nitidez: Como los objetivos tienen una mayor calidad en los centros que en las esquinas, este slider nos permite realizar algo así como una máscara de enfoque a las esquinas para contrarrestar este fenómeno.

  • Disminución de iluminación: Este slider se supone que está destinado a compensar el viñeteado de un objetivo, pero me ha sido imposible activarlo, probablemente porque no me detecta el perfil de mi objetivo, un Tamron 17-50mm ƒ/2.8

LCC

  • Crear LCC: El LCC, en inglés llamado Lens Cast Calibration es la calibración que se realiza con una carta específica y con el que podemos crear un perfil para nuestro objetivo en caso de que Capture One no lo reconozca.
    Podemos marcar 'Dominante de color' para intentar compensar las dominantes que pueda tener el objetivo, 'Eliminador de polvo' para una corrección automática de las motas o 'Activar luz uniforme' que generaría algo así como un HDR automático. Recomiendo desactivar todas las opciones porque todo esto es algo que podemos hacer a mano.

  • Viñeteado: Esta opción de viñeteado hace referencia a la cantidad de luminancia que aportamos a las esquinas. Podemos añadir viñeta de compensación desliando el slider hacia la izquierda para añadir blanco, o añadir una viñeta creativa en negro deslizándolo hacia la derecha. Podremos elegir en 'Método' entre 'Viñeteo creativo elíptico', 'Viñeteo creativo circular' o 'Circular'.

  • Halo púrpura: Con esta herramienta podemos mantener a raya las aberraciones cromáticas, concretamente las púrpuras que vemos en situaciones de altísimo contraste como puede ser la fotografia de metales.

En Xataka Foto | Cómo empezar con Capture One (III): Gestión de color

Cómo empezar con Capture One (V): Composición

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Mockup

En este quinto número de nuestra guía para Capture One trataremos la pestaña Composición. Con esta herramienta, podremos controlar la relación de aspecto de nuestra fotografía, superponer una imagen con fines creativos o para incluir una marca de agua, e incluso podremos compensar las distorsiones horizontales y verticales propias de nuestros objetivos.

La composición en postproducción

Componer una imagen es una de las tareas principales del fotógrafo. Delimitar cada elemento en su sitio ocupando un porcentaje del fotograma es algo difícil de conseguir, especialmente si tenemos en mente que tal vez deberíamos dejar algo de aire por arriba y por abajo para recomponer la imagen, por ejemplo, en un 3:4.

Por eso disponemos de herramientas como las que veremos a continuación, que nos permite modificar la relación de aspecto o añadir una imagen superpuesta a nuestra fotografía a modo de marca de agua o con fines creativos. Comenzamos.

Recorte

  • Relación: La relación de aspecto puede ser de muchas formas, podemos ir desde el 16:9 actual hasta el 3:4 que tanto se usa en las revistas o crear una relación de aspecto cinematográfica de 2.35:1. Si establecemos una relación de aspecto y con la herramienta Recorte damos doble click en la imagen, esta relación se aplicará inmediatamente..

  • Tamaño: En la pestaña Tamaño podemos establecer directamente un tamaño en pulgadas, milímetros, centímetros o píxeles que queramos aplicar a nuestra fotografía. Esto nos permite un control muy preciso sobre el tamaño de nuestras imágenes, a pesar de que a través del menú de exportación podemos aplicar un recorte rígido sobre el tamaño.

  • Cortar imagen por fuera: Si seleccionamos esta opción, cuando rotemos la imagen, quedarán trozos grises alrededor. Manteniéndola deseleccionada, se recortará la imagen pero siempre respetando que el 100% del cuadro contenga imagen. Es más fácil verlo que describirlo, así que haced la prueba.

Rotación & voltear

  • Ángulo: El ángulo a la hora de rotar la imagen nos permite enderezar la fotografía. Es una herramienta muy empleada cuando el horizonte no está recto y necesitamos mantener las verticales realmente verticales.

  • Voltear: Podemos voltear la imagen en horizontal o en vertical. Al voltearla, la orientación de la imagen se invierte, por lo que si una modelo se encuentra mirando hacia la derecha, podemos hacer que mire hacia la izquierda. El problema es que si hay letras en la fotografía, se leeran del revés y se delatará el volteo.

Perspectiva

  • Vertical y Horizontal: Con estos dos sliders podemos controlar las distorsiones de la perspectiva, que no es la misma que la distorsión de barril. Aquí podremos más o menos equilibrar la imagen para que tenga una perspectiva correcta.

  • Cantidad: La Cantidad hace referencia a la fuerza con la que se aplican las correcciones verticales y horizontales. Puede que no quieras aplicar mucha corrección pero quieras microajustarlo a través de este slider.

  • Aspecto: Con Aspecto podemos estirar la imagen horizontal o verticalmente para cambiar un poco su relación de aspecto. Así, una imagen que por poquito no nos llegue a 16:10, podríamos estirarla un poquito para que termine de encajar.

Aunque no tienen una opción propia, os recomendaría echar un ojo muy seriamente a los controles de perspectiva horizontal, vertical y perspectiva. Son tres iconos que al clicar sobre ellos, activamos las herramientas para definir cuál es la perspectiva que queremos aplicar a nuestra imagen, que se calcula y corrige de forma automática.

Superposición

  • Opacidad: Tras seleccionar un archivo que superponer, con el slider opacidad establecemos la relación de opacidad entre la imagen base y la superposición, desde 0 a 100.

  • Escala: La escala hace referencia al tamaño de la superposición por encima de la fotografía base. Esto quiere decir que no es necesario superponer dos fotos a la misma escala, sino que podemos fusionar dos fotos con un tamaño diferente entre cada una.

  • Vertical y Horizontal: Con estos dos sliders, como ya hemos visto, podemos modificar la perspectiva horizontal y vertical de nuestra superposición.

En Xataka Foto | Cómo empezar con Capture One (IV): Corrección de lente

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